2025年9月29日 星期一

未分類 威力導演365無法匯出

直接點選.pds副檔名開啟專案後,點選匯出都沒反應,網路找了解決方式
1.檔案 > 開新專案
2.將要使用的影音檔都拉進媒體櫃如下圖
3.如果出現下列錯誤的話,整個軟體關掉或電腦重開,從1開始重作,如果沒錯就直接跳4
4.檔案 > 開啟專案 > 選擇您的.pds
參考網址:
Cyberlink PowerDirector 2025 不讓你匯出影片

2025年9月26日 星期五

筆記 JavaScript 工程師養成直播班 第二堂

1.比較運算子
>(大於)
>=(大於等於)
==(等於)
<=(小於等於)
<(小於)
!=(不等於)
===(嚴格等於型,別跟值完全一樣)
!==(嚴格不等於,型別跟值有一個不同為true)
2.邏輯運算子
&& 且(and)
|| 或(or)
! 不是(not)
3.邏輯判斷
if(){
}else if(){
}else{
}
4.三元運算
condition ? exprIfTrue : exprIfFalse
var age = 26;
var beverage = age >= 21 ? "Beer" : "Juice";
console.log(beverage); // "Beer"
參考資料
JS直播班 - 上課白板
第二堂:邏輯判斷之術
條件運算子

2025年9月24日 星期三

筆記 JavaScript 工程師養成直播班 第一堂

1.let const var
作用區域 重複宣告 重新賦值 變數提升
var 函式作用域
let 區塊作用域 不可
const 區塊作用域 不可 不可
1.const實際上是指到記憶體位址,不能改變的是記憶體位址
2.重新賦值會改變記憶體位址,這樣就不行
3.但可以改值
 const color = "yellow";
//color ="red"; 重新賦值不行
console.log(color);

const colors = ["yellow", "blue", "red"];
colors[0] = "green";//改值可以
console.log(colors);
AI 摘要

「變數提升」(Hoisting)是指在編譯階段,
JavaScript 引擎會將 var 宣告的變數提升(移動)到其作用域的頂端,
但只提升宣告本身,不會執行初始化(賦值)動作。 
因此,在變數實際被賦值之前呼叫它,值會是 undefined,而不是執行時期報錯。

函式作用域(Function Scope)指的是變數的可存取範圍被限制在某個函式內部,
僅在該函式執行時有效。 在JavaScript 中,
使用 var 關鍵字宣告的變數就具有函式作用域的特性。 
這表示在函式外部宣告的變數是全域的,而函式內部的變數則被限制在該函式內部,
無法在外部存取。 
2.typeof(用來顯示型別)
        let a = 1 ;
        console.log(typeof a); //number
        let b = "哈" ;
        console.log(typeof b);  //string
3.數字 number (原始型別),可用typeof === 或是 NaN(Not a Number)
        let a = 0;
        a = a + 50 ;
        a += 50 ; //等同於上方算式
        let a = 0 ;
        a += 1;
        a ++ ; //等同於上方算式
        //直播:後綴++ -- ** 運算後做
        let x = 3;
        let y  = x++; //先給y值後再運算x=x+1
        //x = 4 , y = 3
        //直播:前綴++ -- ** 運算先做
        let a = 2;
        let b  = ++a; //先運算a=2+1後再給b值
        //a = 3 , b = 3
4.字串 string (原始型別)
        let s1 = 's1' ; //單引號
        let s2 = "s2" ; //雙引號
        let go = "let's go"; //基本上一樣,看需求使用
        let name = "Marco" ;
        let content = "Hello";
        console.log(name + content);//字串相加
        let name = " Maroco ";
        console.log(name.length); //字串長度
        name =  name.trim(); //濾掉前後空白
        console.log(name.length);
        let name = "Maroco";
        let age = 19;
        console.log(`您好我叫${name},今年${age}歲`);
        let a = 1 ;
        let b = "哈" ;
        let c =  a + b ;
        console.log(c); // 1哈
        console.log(typeof c); //字串跟數字相加會變成字串 
        let a = 1 ;
        let b = "哈" ;
        let d = a * b ; 
        console.log( d);//NaN 非數字進行運算 
        console.log(typeof d);// number
5.布林 (原始型別)
        let is = 2 > 3; // ture or false
        console.log(is); // false
        console.log(typeof is); // boolean
6.undefined 尚未被賦於值 (原始型別)
        let u;
        console.log(u); // undefined 
        console.log(typeof u); // undefined 
7.null 有被賦於值,後清空,(直播:確定未來有值,但還沒確定) (原始型別)
        let n = [];//內容假裝很多
        n = null;//清空記憶體
8.字串轉文字parseInt、parseFloat
        let s1 = "哈哈";  
        s1 = parseInt(s1);
        console.log(s1); // NaN  
        let s2 = "123"; //從表單抓取資料都是字串所以要轉型
        s2 = parseInt(s2); //parseFloat()有小數點
        console.log(s2); // 123
9.數字轉字串
        let s3 = 123;  
        s3 = s3.toString();
        console.log(s3); // 123  
        console.log(s3 + 9); // 1239 字串+數字= 字串
        console.log(typeof s3) //string 
10.直播補充
1.基本型別"傳值":將原始值複製一份,放到新的記憶體上給新變數用
2.物件型別"傳址":將原變數參考的記憶體位置給到新變數,所以被傳的有修改原來的也會變更
參考資料
JS直播班 - 上課白板
第一堂:重新認識 JavaScript 之術
JS 宣告變數, var 與 let / const 差異

2025年9月22日 星期一

筆記 JavaScript 工程師養成直播班 作業任務一欄表

###主線任務###

JS班-第一堂 - 變數設計

JS班-第二堂 - 邏輯判斷之術

JS班-第三堂 - 物件與陣列

JS班-第四堂 - 函式設計與陣列操作

###每週函式###

JavaScript 工程師養成直播班|2025 秋季 - 函式刷題任務「 四則運算 & 字串處理 」

JavaScript 工程師養成直播班|2025 秋季 - 函式刷題任務「if 數值區間 + 邏輯運算子 & 物件與陣列設計 」

###每日任務###

JS班-Day 01 - 變數自我介紹 & 小駝峰式命名
1.小駝峰命名規則
2.` ${} 樣板字面值用法
JS班-Day 02 - 型別與宣告
1.文字(0~9)跟數字運算+不會轉型會直接是string
2.文字(0~9)跟數字運算-*/ 會自動轉型number
JS班-Day 03 - 型別陷阱題
1.ture、false跟數字運算+ - * / 會自動轉型成數字,true = 1,false = 0
2.null跟數字運算 + - * / 會自動轉型成數字0
3.null跟文字(0~9)運算 + 會自動轉型成文字 "null" + "123"
4.null跟文字(0~9)運算 - * / 會自動轉型成數字0,運算的文字會自動轉數字,0 - 123
JS班-Day 04 - 賦值運算子與傳參考概念
1.基本型別"傳值",物件型別"傳址"
2.傳值:將原始值複製一份,放到新的記憶體上給新變數用
3.傳址:將原變數參考的記憶體位置給到新變數
4.變數運算 +=、-=、*=、/=、--、++、** 會與等號後面的數字做運算,等號後的值不會自動轉型運算
5.物件B如果等於A,改變B的屬性值,A也會跟著改變反之一樣
6.Pass by sharing,在function中物件被重新賦值的時候,外部變數的內容是不會被影響的
JS班-Day 05 - 比較運算子 & 邏輯運算子
1.比較會自動轉型(嚴格除外)
2.null == undefined
3.true == 1 , fasle == 0
4.算式由左往右運算,&&(左右兩邊都必須為true)、||(左邊或右邊其中一項成立為true)、!(不等於)
5.前者&&後者,如果前者為假值回傳前者、否則回傳後者
6.前者||後者,如果前者為真值回傳前者、否則回傳後者
JS班-Day 06 - if、else if、else 練習(1)
1.if、else、if else 應用
JS班-Day 07 - if、else if、else 練習(2)
1.if、else、if else 應用
JS班-Day 08 - 陣列與物件操作(1)
1.陣列應用
JS班-Day 09 - 陣列與物件操作(2)
1.物件操作點記法 (Dot notation)
2.物件操作括弧記法 (Bracket notation),屬性特殊字元時必須使用
JS班-Day 10 - 陣列物件整合操作應用
1.物件取值、修改
參考資料
JavaScript 是「傳值」或「傳址」
比較運算子
邏輯運算子
假值
真值
JavaScript 利用表達式優化你的程式碼